
В нескольких словах
Актеры видеоигр в США близки к завершению 11-месячной забастовки, получив новый контракт с повышением зарплат и беспрецедентными мерами защиты от неконтролируемого использования искусственного интеллекта. Соглашение устанавливает строгие правила для создания цифровых копий актеров, требуя их согласия и справедливой компенсации.
11-месячная забастовка актеров, занятых в индустрии видеоигр, подходит к концу. Члены профсоюза готовятся ратифицировать новое соглашение, которое обеспечивает повышение заработной платы и, что наиболее важно, вводит меры контроля над использованием их образов и защиту от искусственного интеллекта.
По словам Сары Эльмалех, актрисы озвучки и председателя переговорного комитета, это соглашение ощущается как \"внезапное снятие огромного давления\". У членов профсоюза есть время до вечера среды, чтобы проголосовать за ратификацию предварительной договоренности.
Актеры озвучки и захвата движений опасались, что нерегулируемое использование ИИ может лишить их работы и поставить под угрозу их творческую независимость. \"Очевидно, что проблема далеко не решена, — говорит Эльмалех. — Но сама мысль о том, что мы можем завершить этот этап, приносит огромное облегчение\".
Опасения, связанные с ИИ, особенно остры в индустрии видеоигр, где именно живые актеры наделяют персонажей уникальными движениями, криками, падениями и диалогами, двигающими сюжет. \"Я надеюсь и верю, что наши члены, оглядываясь назад, скажут, что все жертвы и трудности стоили того, потому что мы получили ключевые элементы, необходимые для уверенного движения вперед в этом бизнесе\", — заявил Дункан Крэбтри-Айрленд, национальный исполнительный директор SAG-AFTRA.
Как проходила забастовка?
Актеры видеоигр начали забастовку в июле прошлого года после почти двух лет безуспешных переговоров с крупными игровыми студиями, поскольку стороны не могли договориться о регулировании генеративного ИИ. Индустрия видеоигр является огромной глобальной отраслью, которая, по прогнозам, в 2024 году принесет доход в размере 187 миллиардов долларов. Забастовка привела к задержкам в разработке таких игр, как \"OD\" и \"Physint\", а студия Riot Games была вынуждена использовать старые записи голоса для нового контента в \"League of Legends\".
Предлагаемый трехлетний контракт обеспечивает повышение вознаграждения актеров чуть более чем на 15% после ратификации и дополнительное увеличение на 3% каждый год.
Как изменится использование ИИ в видеоиграх?
Проблема искусственного интеллекта стала центральной в переговорах, поскольку профсоюз SAG-AFTRA рассматривает ее как экзистенциальный кризис для актеров. Они утверждают, что образы и голоса актеров озвучки и захвата движений могут быть скопированы с помощью ИИ и использованы без их согласия и справедливой компенсации.
Предлагаемый контракт устанавливает четкие ограничения на то, когда и как игровые компании могут создавать цифровые копии, использующие ИИ для генерации новых перформансов, которые не были записаны актером.
- Работодатели должны получить письменное разрешение от актера на создание цифровой копии. Согласие должно быть дано при жизни актера и остается действительным после смерти, если не оговорено иное.
- Время, затраченное на создание цифровой копии, будет оплачиваться так же, как если бы это была работа над новым выступлением.
- Работодатель обязан предоставить актеру отчет об использовании, в котором подробно описывается, как использовалась копия, и рассчитывается ожидаемое вознаграждение.
Что ждет индустрию видеоигр дальше?
Предварительное соглашение сосредоточено на согласии, компенсации и прозрачности — ключевых элементах для дальнейшего развития индустрии. Хотя сделка является большим шагом вперед, лидеры профсоюза признают, что предстоит еще много работы. \"Борьба будет продолжаться, — сказал Крэбтри-Айрленд. — Каждое истечение срока действия этих контрактов — это наш шанс их улучшить\". Срок действия нового контракта истекает в октябре 2028 года, и обе стороны надеются на сотрудничество в разработке руководящих принципов по мере развития технологий ИИ.