Microsoft и профсоюз заключили первое в индустрии видеоигр коллективное соглашение

Microsoft и профсоюз заключили первое в индустрии видеоигр коллективное соглашение

В нескольких словах

Впервые в истории американской игровой индустрии крупный профсоюз заключил коллективный договор с Microsoft, охватывающий тестировщиков студии ZeniMax. Соглашение улучшает условия труда, зарплаты и льготы для сотрудников.


В игровой индустрии США произошло знаковое событие: крупнейший профсоюз работников сферы связи Communications Workers of America (CWA) объявил о достижении коллективного договора с корпорацией Microsoft. Это первое подобное соглашение для крупной американской компании-разработчика или издателя видеоигр, устанавливающее условия труда для сотрудников.

Договор распространяется на тестировщиков контроля качества (QA-тестеры) в студии ZeniMax Studios, принадлежащей Microsoft (известной по играм Fallout и Elder Scrolls). Соглашение предусматривает улучшения по ряду ключевых аспектов, включая повышение заработной платы, улучшение льгот и условий труда. Также в нем закреплены обязательства по содействию разнообразию и инклюзивности на рабочих местах.

Достижение этого соглашения стало результатом многомесячных переговоров и рассматривается как важная победа для сторонников прав работников в технологическом и игровом секторах, которые часто сталкиваются с высокими нагрузками и нестабильностью. Microsoft, со своей стороны, подтвердила уважение к праву сотрудников на объединение в профсоюзы и приверженность поддержанию позитивных отношений с работниками.

Представители CWA выразили надежду, что данный договор послужит примером для будущих инициатив по созданию профсоюзов в других компаниях игровой индустрии.

Про автора

Сергей - экономический обозреватель, анализирующий финансовые рынки США и мировые экономические тренды. Его статьи помогают читателям разобраться в сложных экономических процессах.