Самые ожидаемые игры 2025 года: Обзор лучших новинок и хитов

Самые ожидаемые игры 2025 года: Обзор лучших новинок и хитов

В нескольких словах

В обзоре представлены лучшие игры 2025 года, выделяющиеся разнообразием жанров и захватывающим игровым процессом, предлагая увлекательные истории и инновационные механики.


В преддверии выхода Nintendo Switch 2 и новых игр, которые она может принести, студии порадовали нас неожиданными хитами — от кооперативных платформеров до исторических эпопей. Сотрудники и авторы делятся своими впечатлениями о самых интересных новинках 2025 года.

Split Fiction

Как и в предыдущей части It Takes Two, в Split Fiction нельзя играть в одиночку. Вы и ваш напарник берете на себя роли Мио и Зои, двух начинающих авторов, которые не ладят друг с другом. Проблема в том, что они оказываются запертыми в экспериментальной машине, которая симулирует их творческие идеи. Вынужденные путешествовать по чередующимся научно-фантастическим и фэнтезийным историям, чтобы помешать корпорации их украсть, вы будете вести этих молодых героев через вихрь игровых жанров.

В одном из уровней вы оказываетесь парой киберниндзя, прыгающих по шоссе из летающих машин. В другом — мчитесь по оврагам, уворачиваясь от песчаных акул. Я понял, что влюбился в игру в тот момент, когда начал уровень, где мы с моим парнем играли за свиней — одна из них умела пукать так, что взлетала в воздух, как реактивный ранец! Split Fiction — снисходительная игра, которая не сильно наказывает за смерть, но при этом сложна для опытных геймеров. Игра разработана так, чтобы вы ценили своего напарника — так же, как Мио и Зои привязываются друг к другу по мере прохождения игры.

Avowed

Avowed не для всех. Это парадоксально, потому что Obsidian Entertainment приняла важные решения в процессе разработки, чтобы сделать ее игрой для всех. Avowed основана на пропитанном лором мире Pillars of Eternity, олдскульной ролевой игре с глубокими тактическими боями. Серия Pillars, как бы ее ни любили, не произвела революции в мире; несмотря на признание критиков, Pillars of Eternity 2: Deadfire изначально вышла с разочаровывающими продажами.

Что же делает Obsidian? Она сочетает исключительный сценарий и построение мира серии Pillars с элементами экшена, которые понравятся широкой аудитории, особенно поклонникам Skyrim. Бои здесь очень реалистичны и доставляют удовольствие, особенно когда вы используете одновременно оружие и магию. Вертикальное исследование удивительно увлекательно (вам придется много лазать). Но средняя часть затягивается, теряя столько повествовательного импульса, что я несколько раз подумывал сдаться. Я рад, что этого не сделал, потому что Avowed в итоге завершается фантастической концовкой. Одна из ее основных сюжетных линий исследует травмы и искупление так, как я раньше не видел в играх. К сожалению, этот путь недостаточно последователен, чтобы полностью реализовать потенциал своих лучших идей.

Monster Hunter Wilds

Как бы устрашающе ни выглядели ее системы, ясно, что Monster Hunter Wilds была разработана с учетом новичков. Сюжет кажется очень линейным, по мере того, как игра раздает упрощенную механику. Раз за разом ваш неоригинальный чокобо доставляет вас в логово монстра для формальной трепки, в то время как ваши компаньоны излагают экспозицию. Для ветерана серии это часто казалось утомительным. Но когда через 15 часов я добрался до постгейма, Wilds действительно открылась. Монстры, полюбившиеся фанатам, внезапно начали бродить по миру после того, как я прошел титры. Мне понравилась свобода, которую Wilds давала мне, чтобы сразу же охотиться на любого монстра, с которым я сталкивался, вместо того, чтобы проходить обычную квестовую волокиту. Я редко возвращался в базовые лагеря. Вместо этого я пополнял запасы и менял снаряжение во всплывающих палатках, которые строил по всей карте. Хотя Wilds не повторяет акробатических проволочных жуков и механику езды на монстрах из Monster Hunter Rise 2021 года, ее бои ощущаются лучше, чем когда-либо, с новым режимом фокусировки. Нажмите левый триггер, и вы увидите раны монстра, которые можно использовать для нанесения большого урона. А более совершенное оружие игры кажется легче освоить, не постоянно заглядывая в руководства YouTube!

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Действие игры Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii происходит после масштабной Like a Dragon: Infinite Wealth прошлого года, Pirate Yakuza in Hawaii улучшает формулу серии, чтобы подарить приключение с душой. Там, где предыдущая побочная история, The Man Who Erased His Name, заставила главного героя Кирю бороться со своим одиноким существованием, эта комедия изображает антигероя Горо Мадзиму как возмутительного современного пирата. Подобно шпионской выходке Кирю, Pirate Yakuza берет то, что было бы несущественным в основной серии — дурацкую боевую арену — и ставит сюжет вокруг нее. Но, несмотря на сюжетную важность арены, вам нужно закончить лишь небольшой процент ее боев. Возможно, это симптом более непринужденного боевого экшена игры.

Я играл во все игры Yakuza на всех уровнях сложности, но этот «Нормальный» уровень настолько прост, что я часто перепроверял свои настройки. Игра компенсирует это падение сложности убийственной эстетикой. Два боевых стиля Мадзимы невероятно круты, как и варианты настройки для вашей команды, вашего внешнего вида и вашего пиратского корабля. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — это великолепно глуповатый выпуск, который предлагает гонзо-повествование и эмоциональную глубину, которую мы ожидаем. Но если вам нравились предыдущие игры, основанные на экшене, возможно, вам стоит повысить уровень сложности.

Kingdom Come: Deliverance 2

Изрытые шрамами битв холмы Богемии XV века служат фоном для Kingdom Come: Deliverance 2, ролевой игры, которая не просто выставляет свою историю напоказ, а живет и дышит ею. История бьется в этом приключении — от тщательно воссозданных мест до драматизированных реальных событий и костюмов, соответствующих периоду. Средневековая жизнь — это не только праздники и рыцарские турниры, и игра не даст вам об этом забыть. Она требует терпения так же, как и мастерства, будь то неуклюжие драки или попадание в позорный столб за ваши грехи. Но, эй, в этом есть своя прелесть.

Однако, пытаясь расширить сферу Deliverance 2, разработчик Warhorse Studios иногда спотыкается. Повествование может затянуться — особенно по мере приближения к финалу — с неравномерной динамикой, которая теряет часть спонтанности первой игры. Тем не менее, даже если вы не фанат серии, вам будет во что вникнуть. Никаких заклинаний, никаких волшебных палочек, только тяжесть истории и мир, который не будет вас жалеть.

Read in other languages

Про автора

Сергей - экономический обозреватель, анализирующий финансовые рынки США и мировые экономические тренды. Его статьи помогают читателям разобраться в сложных экономических процессах.